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	<title>Lands</title>
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	<description>Diseño y planificación de paisajes</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 14:34:00 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Come regolare il dettaglio della mesh di un terreno</title>
		<link>http://it.asunilands.com/index.php/ajustar-el-detalle-de-la-malla-de-un-terreno/</link>
		<comments>http://it.asunilands.com/index.php/ajustar-el-detalle-de-la-malla-de-un-terreno/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:47:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Albert Rodríguez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nota tecnica]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando si genera un terreno usando i valori predefiniti, è possibile che il risultato non consenta di visualizzare in dettaglio il dislivello e le irregolarità del terreno. Per migliorare il risultato, l&#8217;utente può modificare i parametri di generazione editando l&#8217;oggetto terreno. L&#8217;utente può editare il terreno direttamente dal pannello di modifica oppure selezionarlo, cliccarci sopra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando si genera un terreno usando i valori predefiniti, è possibile che il risultato non consenta di visualizzare in dettaglio il dislivello e le irregolarità del terreno.</p>
<p>Per migliorare il risultato, l&#8217;utente può modificare i parametri di generazione editando l&#8217;oggetto terreno. L&#8217;utente può editare il terreno direttamente dal pannello di modifica oppure selezionarlo, cliccarci sopra con il tasto destro e quindi scegliere l&#8217;opzione &#8220;Modifica&#8221; del menu di scelta rapida.</p>
<p>L&#8217;editing si realizza tramite la seguente finestra di dialogo:</p>
<p><img src="/wp-content/archivos/screenshots/editarTerreno.jpg" border=0></p>
<p><b>Lands</b> offre due algoritmi di calcolo per la generazione. In entrambi i casi, è possibile specificare la risoluzione della mesh che verrà sistemata sulle curve di livello.</p>
<p>La risoluzione si specifica assegnando dei valori alle dimensioni delle cellule o celle nelle coordinate X ed Y. Quanto minori saranno le dimensioni della cellula, tanto maggiore sarà il numero di cellule usate per generare il terreno.</p>
<p>Tuttavia, occorre procedere con cautela, perché <u>valori troppo bassi possono rallentare la generazione del terreno</u> ed inoltre, raggiunti certi limiti, non apportano più ulteriori dettagli alla rappresentazione, non essendoci sufficienti informazioni topografiche affinché si verifichino dei cambiamenti nella tendenza del dislivello in cellule consecutive. Ciò succede quando le dimensioni delle cellule sono molto minori rispetto alla distanza minima tra le curve di livello.</p>
<p>Per questo motivo, consigliamo di iniziare da valori alti per le varie celle, per esempio 20 metri, abbassandoli via via fino ad ottenere un rapporto ottimale qualità-velocità.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Come esportare elenchi verso un software per la stima dei costi</title>
		<link>http://it.asunilands.com/index.php/%c2%bfcomo-pasar-listados-al-programa-de-mediciones-con-el-que-se-trabaja/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 13:03:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ester Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nota tecnica]]></category>
		<category><![CDATA[applicazioni di stima dei costi]]></category>
		<category><![CDATA[elenchi]]></category>
		<category><![CDATA[excel]]></category>

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		<description><![CDATA[Exportación de listados a programas de mediciones o a Excel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lands</strong> facilita la comunicazione con le applicazioni di stima dei costi.</p>
<p>Ciascun elenco generato nel progetto (aspersori, piante, tubazioni, elementi di arredo urbano, zone…) può essere esportato direttamente su Excel. Dal programma di stima, si potrà aprire l&#8217;excel con l&#8217;elenco completo (prima salvato) e la quantità di elementi inseriti nel disegno.</p>
<p>Per esportare:</p>
<ol>
<li>Selezionare l&#8217;elenco.</li>
<li>Cliccare con il tasto destro e, dal menu di scelta rapida, selezionare l&#8217;opzione <em>Elenco &gt; Esporta</em>. Nella parte superiore della finestra di dialogo risultante, appare un elenco a discesa in cui si visualizzano tutti gli elenchi inseriti nel disegno.</li>
<li style="text-align: left;">Selezionare l&#8217;elenco che si desidera passare ad Excel e premere il pulsante “Esporta”:<br/><br/><img class="alignnone size-full wp-image-1140" title="dialog.exportlist" src="/wp-content/uploads/2009/02/dialog.exportlist.jpg" alt="dialog.exportlist" width="577" height="411" /><br/><br/></li>
<li>Nella successiva finestra di dialogo, scegliere la cartella in cui salvare l&#8217;elenco e specificare un nome. Prima di salvare, è importante verificare il tipo di formato da usare: HTML o XLS. Selezionare XLS.</li>
<li>Aprire il file esportato con il programma di stima dei costi.</li>
</ol>
<p>NOTA: <em>Se non si usa nessun programma di stima, si può creare un preventivo all&#8217;interno dello stesso Excel.</em><em> </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Personalizzazione dei nomi dei livelli con cui si lavora</title>
		<link>http://it.asunilands.com/index.php/%c2%bfcomo-personalizar-el-nombre-de-las-capas-de-trabajo/</link>
		<comments>http://it.asunilands.com/index.php/%c2%bfcomo-personalizar-el-nombre-de-las-capas-de-trabajo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 12:59:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ester Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nota tecnica]]></category>
		<category><![CDATA[livelli]]></category>
		<category><![CDATA[modelli personalizzati]]></category>

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		<description><![CDATA[Cambio del nombre de las capas por defecto usa VisualGreen 3.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lands</strong> si occupa della gestione su livelli di ciascun elemento inserito. Così, per esempio, gli steccati vengono sistemati nel livello &#8220;Steccati&#8221;. Se, quando si disegna un elemento, non esiste nessun livello corrispondente già creato, Lands lo crea automaticamente.</p>
<p>Di default, il programma usa dei nomi standard per creare i nuovi livelli, tuttavia, nomi e colori possono essere modificati a piacimento dall&#8217;utente.</p>
<p>Per modificare l&#8217;elenco dei livelli, andare al menu <em>Lands &gt; Opzioni</em>. Applicare le modifiche appropriate nella finestra di dialogo viasualizzata. L&#8217;elenco che appare sulla sinistra (non modificabile) corrisponde agli elementi che il programma gestisce per livelli. La colonna centrale è il nome del livello creato quando si inserisce l&#8217;elemento, mentre la colonna sulla destra mostra il colore che rappresenta il livello. Una volta accettati questi valori, essi verranno applicati al disegno.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1121" title="Opciones de Lands" src="/wp-content/uploads/2009/02/dialog.options.jpg" alt="Opzioni di Lands" width="651" height="498" /></p>
<p>Se lo si desidera, queste modifiche si possono salvare nel modello template per poter usarle come valori iniziali di ciascun progetto.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Come adattare gli alberi al terreno generato</title>
		<link>http://it.asunilands.com/index.php/%c2%bfcomo-ajustar-los-arboles-al-terreno-generado/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 12:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ester Pérez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nota tecnica]]></category>
		<category><![CDATA[alberi]]></category>
		<category><![CDATA[Terreni]]></category>

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		<description><![CDATA[Para que los árboles tengan la cota del terreno en lugar de cota=0.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una volta creata la mesh topografica a partire dalle relative curve di livello, può capitare che gli alberi si trovino a quota z=0 e, quindi, non si trovino a livello della superficie del terreno.</p>
<p>Per collocare gli alberi giusto sulla superficie del terreno in modo semplice, basta:</p>
<ol>
<li>Impostare il disegno su una vista in pianta.</li>
<li>Eseguire il comando &#8220;Adatta a terreno&#8221; dal menu a discesa di Lands:
<p><em> Lands &gt; Modifica &gt; Regola &gt; A terreno</em>
</li>
<li>Selezionare gli alberi inseriti e premere Intro per accettare la selezione.</li>
<li>Selezionare una vista in elevazione per verificare che essi abbiano assunto la corretta posizione.</li>
</ol>
<p>Prima di elevare gli alberi:<br />
<img title="Antes de ajustar a terrenos" src="/wp-content/uploads/2009/02/ajustar-a-terrenos-antes1.bmp" alt="Prima di adattare al terreno" /></p>
<p>Dopo l&#8217;elevazione:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-1127" title="Despúes de ajustar a terrenos" src="/wp-content/uploads/2009/02/ajustar-a-terrenos-despues.bmp" alt="Dopo aver adattato al terreno" /></p>
<p>NOTA: <em>se gli alberi non si visualizzano in 3D, attivare il livello &#8220;alberi&#8221;.</em></p>
]]></content:encoded>
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